Warrior Cat - Echoes estompants
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 Au sein des clans

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MessageSujet: Au sein des clans   Dim 14 Avr - 12:00

Au sein des Clans
I_ Le Code du Guerrier

Les guerriers doivent respecter une sorte de règlement nommé Code du Guerrier. Celui-ci régit leur vie, et permet de maintenir l'équilibre et la paix entre les clans. Voici le plus gros de ces articles :
1. Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux avoir des amis dans d'autres Clans, mais ta loyauté va à ton Clan, car tu pourrais avoir tes amis lors d'un combat.

2. Ne chasse jamais les proies ou ne viole jamais les frontières d'un Clan ennemi.

3. Les anciens et les chatons doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. Sans permission, les apprentis ne doivent pas manger avant d'avoir chassé pour les anciens.

4. Les proies sont tuées seulement pour être mangées. Si tu tues une proie, remercie le Clan des Étoiles "Merci Clan des Étoiles pour cette vie donnée qui permettra de nourrir le Clan".

5. Un chaton doit avoir 6 lunes pour devenir un apprenti.

6. Un nouveau guerrier doit veiller toute la nuit lorsqu'il a reçu son nouveau nom, en silence.

7. Un chat ne peut pas être un lieutenant s'il n'a pas eu au moins un apprenti dans sa vie.

8. Le lieutenant devient le chef du Clan si l'ancien chef meurt ou prend sa retraite.

9. Après la mort ou le retirement d'un lieutenant, le nouveau lieutenant doit être nommé avant minuit

10. Les Assemblées ont lieu durant les pleines lunes aux Quatre Chênes pour une nuit de paix. Il ne doit pas y avoir de combats pendait cette trêve.

11. Les frontières doivent être marquées chaque jour pour ne pas faire croire que son territoire est déserté.

12. Aucun guerrier ne doit négliger un chaton blessé ou en danger, même s'il est d'un autre Clan.

13. Les paroles d'un chef de Clan doivent être respectées comme si elles faisaient parties du Code du Guerrier.

14. Un chat honorable ne doit jamais tuer un autre chat pour gagner un combat, sauf si le chat en question ne vit pas grâce au Code du Guerrier ou si c'est pour sauver sa propre vie.

15. Un guerrier rejette la vie douillette d'un chat domestique.

Texte traduit par Phénix sur Warrior Cat, et tiré du Field Guide d'Erin Hunter. Les chatons apprennent ce code dès qu'ils sachent parler, et les guerriers perfectionnent cet apprentissage lorsqu'ils sont novices.

II_ La hiérarchie

Au sein des clan, il y a une hiérarchie très stricte à respecter. Premièrement ;
♦ Le Chef : Il doit s'occuper de son clan, le représenter aux assemblées, nommer les nouveaux apprentis ou guerriers. Bref, il doit savoir prendre les bonnes décisions, et cela pour le meilleur de son clan. Il reçoit son nom à la Source de Lune. Son nom commence par Étoile (ex : Étoile Bleue, Étoile de Jais...)
♦ Le Lieutenant : Il aide son chef à prendre des décisions, le conseille et s'occupe de l'organisation du clan. Il doit déjà avoir eu un apprenti dans sa vie. Son nom est le même que celui d'un guerrier (ex : Tornade Blanche, Cœur de Feu, Plume Rousse...)
♦ Le Guérisseur : Il soigne les blessés, et communique avec le clan des Étoiles. C'est lui qui reçoit les prophéties, les interprète et il aide le chef comme conseiller. Il se rend à la Source de Lune tous les quarts de lune pour communiquer avec les guerriers défunts. Son nom est le même qu'un guerrier (ex : Museau Cendré, Croc Jaune, Feuille de Lune...)
♦ L'apprenti Guérisseur : Il apprend à reconnaître les plantes, à les différencier et à savoir les utiliser comme remèdes. Son mentor lui apprend aussi à interpréter ses rêves. Son nom est celui d'un apprenti (ex : Nuage de Geai, Nuage de Feuille, Nuage de Saule...)
♦ Le Guerrier : Chaque Guerrier est un pilier du clan, ils le défendent, le réapprovisionnent en gibier , et doit être capable de mourir pour lui. Il peut avoir un apprenti, mais doit avant tout rester loyal à son clan. Son nom commence par un élément de la nature (ex : Feuille, Aile, Patte, Poils, etc...), auquel on accole le nom qu'il a depuis toujours (ex : Blanche, Brun, Lune, etc...)
♦ L'Apprenti : Il apprend le Code du Guerrier, et son mentor est un guerrier. Il doit parfaire son éducation pour pouvoir devenir guerrier, et veillera sur le clan la nuit de son baptême. Son nom comme par Nuage (ex : Nuage de Feu, Nuage Gris, Nuage de Jais...)
♦ La Reine : Elle donne naissance aux Chatons, et redevient une Guerrière lorsqu'ils deviennent apprentis. Elle doit rester dans la pouponnière, et n'a pas le droit d'avoir un apprenti. Son nom est celui d'un Guerrier.
♦ Le Chaton : Il doit attendre six lunes pour devenir un Apprenti. Il n'a pas le droit de quitter le camp, sous peine d'être puni. Son nom commence par Patte, Petit ou Boule (ex : Petit Écureuil, Patte de Givre, Boule d'Épines, etc...)

III_ Sur le forum

Sur le forum, les assemblées se dérouleront le dimanche, à 16h30, et les rendez-vous des guérisseurs se dérouleront le mercredi, à 16h30 aussi. Les sujets seront ouvert pour les assemblées jusqu'au mardi, et pour les rendez-vous des guérisseurs jusqu'au vendredi. Pour ce qui est des prophéties et des couples inter-clans, veuillez en faire part au Staff qui décidera si ils sont crédibles ou non.

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